05 Января 2009 17:30
Eugene
Издательство Bis Publishers выпустило книгу «кулинарного безумия» Мариж Фогельзанг, в которой описан тысячу и один способ сойти с ума со вкусом
«Eat Love», что можно перевести примерно как «Съедобная любовь», это не поваренная книга — это иллюстрированный трактат о продуктах питания, о том, какими они могут быть, и как использовать все органы чувств в акте вкушения пищи.
22 Декабря 2008 10:23
Eugene
«Кристаллы это больше, чем просто украшение» — уверяет Ярослав Рассадин и предлагает устроить в домах и офисах небольшую светопасеку
В «сотовой» лампе дизайнером проведена параллель ценности меда и света в природе. Взяв за основу пчелиные соты, и заполнив их янтарными кристаллами, дизайнер создал диковинные плафоны, придающие уют любому помещению, ведь, теплый золотой свет психологически согревает и способствует расслаблению. Структура плафона-«улья» формируется по тому же алгоритму, что и медовые соты в пчелином доме. В основе «сотовой» лампы прочный пластиковый каркас, в который инсталлированы кристаллы.
15 Сентября 2008 19:53
Eugene
Автор: Евгений Чеботарев
Jam – это не варенье, а ведущая лондонская дизайн-студия, которая не только делает практичные и забавные вещи, но и помогает своими проектами крупным компаниям найти путь к сердцам потребителей… О том, как «готовятся» дизайнерские продукты в его студии, нам рассказал ее основатель и руководитель Джеми Энли
Джеми, почему Вы решили стать дизайнером, что повлияло на Ваш выбор?
После школы я работал скульптором на юге Франции. Мне нравилось, но в то же время я находился в своеобразной изоляции. Мне не хватало общения с людьми – я занимался садовой скульптурой, поэтому понимал, что результаты моего труда увидят немногие. И тогда я решил изучать архитектуру – так сказать, «полезную скульптуру». Скульптуру, в которой люди могут жить. Именно в этот период зародилась идея создания Jam – студии, которая работала бы над дизайнерскими проектами в различных областях. Компании, к которой бы люди обращались, когда им нужно что-то новое и необычное.
09 Сентября 2008 17:08
Eugene
Музей Harley-Davidson, созданный по проекту архитектурного бюро Pentagram. Открывшись в середине июля, открыл для посетителей постоянную экспозицию, созданную Эбботом Миллером (Abbott Miller) и его командой. Для ее создания, они тщательно изучили историю, инженерию и культурный пласт скопившийся под шинами американской иконы.

Концепция выставки разработана в тесном сотрудничестве с научным составом музея. Опираясь на специфику здания, Миллер создал экспозицию, в которую вошли 145 мотоциклов из архива компании. Они демонстрируют хронологические и тематические аспекты более вековой истории компании.
История Harley-Davidson «начинается» на верхних этажах музея с большого количества первых мотоциклов компании, которые "едут» колонной в центральный музейный холл, образуя «дорогу» и являясь центральным элементом композии, таким образом соединяя этажи и сопровождая посетителей от начала и до конца этого увлекательного путешествия.
14 Июля 2008 23:36
EvZS
«Быть значит создавать» - именно это изречение Хайдеггера считает одной из своих главных заповедей Карим Рашид, известный дизайнер, сторонник демократичного дизайна и любитель жизненной эклектики
У вас очень творческая семья, ваш брат, Хани Рашид, известный архитектор, а отец художник. Это подтолкнуло вас к дизайну?
Я понял свое предназначение в четыре года, когда отправился с отцом в Англию делать зарисовки церквей. Естественно, рисовал отец, а я учился видеть, учился у него перспективе – он говорил мне, что я смогу создать что угодно и прикоснуться ко всем аспектам материального мира. Когда в 1993 году я открыл свой собственный офис (до этого я работал десять лет в различных фирмах), я решил, что буду создавать абсолютно разные объекты – от миниатюрных до огромных. С тех пор я стараюсь следовать этому принципу, развиваться во всех направлениях, создавая множество самых различных вещей – от очков до телевизоров, от мебели до туфель и так далее.
Вы делаете духи, мебель, технику, интерьеры. Как вам удается так плодотворно работать в столь разных направлениях? И что создать труднее, маленький предмет или же большой?
Нет ничего лучше, чем немного поработать в моем офисе над часами для Timex, затем моментально переключиться и заняться дизайном нового отеля в Брайтоне, потом устремить все свое внимание на создание туфель для Fessura или же диджейского сета для Hugo Boss, или сети музеев Гуггенхайма. Такое разнообразие возможностей способствует, так сказать, перекрестному опылению моих идей, концепций, материалов, стилей поведения, эстетики и языка…Я всегда интересовался «твердыми» предметами модной индустрии, такими как туфли, очки, сумки…В своей книге «Конструируй себя» я изучаю роль дизайна в нашей повседневной жизни – ведь мы можем сами создать свою судьбу, конструировать свой собственный мир.
14 Июля 2008 18:24
Eugene
Автор: текст: Евгений Чеботарев; фото: Tom Hanke / Surrealien
Немецкая компания — Surrealien — производитель шпалер нашла необычный способ придать любому интерьеру индивидуальность — обои, не только обтекающие препятствия на стенах, но и вызвающие легкое изменение сознания, врочем без применения психотропных средств...
«Surrealien», маленькая немецкая мануфактура, изготовляет обои на заказ. Основная идея — создать уникальные неповторимые обои, которые идеально гармонировали бы с интерьером, повторяя в очертаниях своих рисунков все объекты, имеющиеся на или в стене. Для создания подобного рисунка комната вместе с предметами интерьера тщательно измеряется, создается ее объемно-пространственная модель, на которую компьютер накладывает рисунок обоев, а специальный алгоритм создает соответствующий паттерн. Выбирать можно из нескольких паттернов, но так как обои изготовляются индивидуально, то, очевидно, можно заказать любой рисунок.
07 Июля 2008 02:43
Eugene

Концепт ноутбука оснащенного сканером разработан дизайн-бюро
MWD. Еще несколько лет назад создание такого устройства, определенно, было не возможно, однако после разработки профессором Takao Someya
гибкой сканирующей пленки такой многофункицональный компьютер стал вполне реальным.
06 Июля 2008 21:08
Eugene
Автор: Евгений Чеботарев

В России уже есть собственные дизайн-бюро, и все чаще европейские промышленники оглядываются на Восток в поисках новых идей. Компания ‘Artemida’, ведущий производитель светотехники, не исключение. Дизайн-бюро
MWD, взявшее в прошлом году престижную премию Red dot, не задолго до этого выставляло на конкурс компании, проводимый совместно с Европейским институтом дизайна свою лампу ‘Diava’ и стало его призером. Идея ночника построена на коммуникативных возможностях дизайна, а именно на узнаваемости привычного контура настольной лампы. Он заключен в параллелепипед из прозрачного пластика с флуоресцентной лампой внутри. Название лампы — ‘Diava’ — ее автор, промдизайнер Ярослав Рассадин, объясняет так: «это как дьявольская женщина — холодная снаружи и горячая внутри». Примечательно, что
MWD — это одно из немногих российских бюро, которому удается не только делать проекты европейского уровня, но и продавать их на Западе.
06 Июля 2008 13:57
Eugene

Одной из самых захватывающих новостей прошлого робо-сезона стало появление Pleo — игрушки-динозавра с уникальными возможностями. Созданный по образу и подобию реально существовавшего динозавра вида camarasaurus, этот малыш, чья кожа из мягкого полимера скрывает современный компьютерный разум, умеет обучаться и развиваться. Pleo проходит несколько стадий взросления — от детства до взрослой жизни, и на протяжении юношества обучается и обретает свой собственный, уникальный характер. Этот эмоциональный, практически живой динозаврик обойдется примерно в $350, и имеет все шансы со временем стать вполне полноценным членом семьи.